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シナリオ5「探検者と海賊」 (Explorers & Pirates)
1.必要なパーツ
(1)「スタンダード版」から使用するもの(各シナリオ共通)
- 地形タイル:14枚 …森林4枚、丘陵2枚、畑2枚、牧草地3枚、山地3枚
- 海フレーム: 6枚 …全て使用
- 数字チップ:15枚 …3、3、4、4、5、6、6、8、8、9、10、10、11、11、12
- ダイス : 2個 …全て使用
- 資源カード:95枚 …全て使用
- 街道 :60個 …全て使用
- 開拓地 :20個 …全て使用
(2)「探検者と海賊版」から使用するもの
a.海フレーム
- 海フレーム:14枚 …A1、A2、B1×2枚、B2×2枚、B3×2枚、C1、C2、D2、E、F、G
b.「基本の地形タイルと数字チップ」の袋
- 地形(緑) :7枚 …森林1枚、丘陵1枚、畑1枚、牧草地1枚、山地2枚、海1枚
- 数字(緑) :6枚 …3、4、5、6、9、10
- 地形(オレンジ):7枚 …森林1枚、丘陵1枚、畑2枚、牧草地1枚、山地1枚、海1枚
- 数字(オレンジ):6枚 …4、5、8、9、10、11
c.「ならず者のねぐら」の袋
- 地形(緑) :3枚 …砂金川3枚
- 地形(オレンジ):3枚 …砂金川3枚
- 任務タイル「ならず者のねぐら」:1枚
- ポイントタイル「最大征服者」 :1枚
- ならず者のねぐらチップ :6枚
d.「カタンの魚」の袋
- 地形(緑) :3枚 …漁場3枚
- 地形(オレンジ):3枚 …漁場3枚
- 任務タイル「カタンの魚」 :1枚
- ポイントタイル「最高漁師」:1枚
- 魚群コマ :6個
e.「カタンのスパイス」の袋
- 地形(緑) :3枚 …胡椒畑3枚
- 地形(オレンジ):3枚 …胡椒畑3枚
- 任務タイル「カタンのスパイス」 : 1枚
- ポイントタイル「最高スパイス商人」: 1枚
- 胡椒袋コマ :24個
f.コマ等
- 開拓港 :16個 …4個×4色(赤、青、白、オレンジ)
- 船 :12個 …3個×4色(赤、青、白、オレンジ)
- 開拓者 : 8個 …2個×4色(赤、青、白、オレンジ)
- 金貨 :76枚 …1金40枚、3金36枚
- 部隊 :36個 …9個×4色(赤、青、白、オレンジ)
- 海賊船 : 4個 …1個×4色(赤、青、白、オレンジ)
- マーカー :12個 …3個×4色(赤、青、白、オレンジ)
- 建設コスト表: 4枚(4人分)
2.ゲーム盤の準備
(1)海フレームの組み立て
- 所定の通り海フレームを組み立てる。(シナリオ4の変形)
⇒B1の海フレーム2枚と、B2の海フレーム2枚の両方を使用する。
⇒Gの海タイルの右横に、オレンジのマークの海タイル1枚を置く。
(2)スタートの島に地形タイルと数字チップを置く
(3)未知の地域のタイル
- 緑のマークが付いた地形タイルから、海タイル1枚を取り除く。
⇒残りの7枚に、緑のマークの砂金川タイル3枚と、緑のマークの漁場タイル3枚と、緑のマークの胡椒畑タイル3枚を合わせて、計16枚を混ぜる。
⇒これを北の地域に裏のまま並べる。
- オレンジのマークが付いた地形タイルから、海タイル1枚を取り除く。
⇒残りの7枚に、オレンジのマークの砂金川タイル3枚と、オレンジのマークの漁場タイル3枚と、オレンジのマークの胡椒畑タイル3枚を合わせて、計13枚を混ぜる。
⇒これを南の地域に裏のまま並べる。
(4)それ以外の準備
- シナリオ4で使用したコマは全部使用する。
- 各プレイヤーは、自分の色のマーカーを3個使用する。
- このシナリオでは、「ならず者のねぐら」と「カタンの魚」と「カタンのスパイス」の袋のパーツを使用する。
⇒それぞれの任務タイルとポイントタイルはゲーム盤の脇に置き、各プレイヤーはマーカーを任務タイルのスタートマス「S」に置く。
- ならず者のねぐらチップ6枚は、数字の面を下にして混ぜ、ゲーム盤の脇に重ねて置く。
- 魚群コマ6個をゲーム盤の脇に置く。
- 胡椒袋コマ24個をゲーム盤の脇に置く。
- 各プレイヤーは、2金を受け取る。
(5)初期配置
3.任務「ならず者のねぐら」
4.任務「カタンの魚」
5.任務「カタンのスパイス」
6.ゲームの終了(勝敗の決定)
- シナリオ5は、17ポイント以上になったプレイヤーが「勝利宣言」をすると、そのプレイヤーの勝ちとなる。