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シナリオ2「四つの島」 (The Four Islands)
1.用意するもの(3人プレイ/4人プレイ)
(1)全ての島
a.地形タイル(計35枚/計35枚)
- 海 :15枚 / 12枚
- 砂金川: −枚 / −枚
- 森林 : 4枚 / 5枚
- 丘陵 : 4枚 / 4枚
- 畑 : 4枚 / 5枚
- 牧草地: 4枚 / 5枚
- 山地 : 4枚 / 4枚
- 砂漠 : −枚 / −枚
b.数字チップ(計20枚/計23枚)
- 2 : 1枚 / 1枚
- 3 : 2枚 / 2枚
- 4 : 2枚 / 3枚
- 5 : 3枚 / 3枚
- 6 : 2枚 / 2枚
- 8 : 2枚 / 2枚
- 9 : 3枚 / 3枚
- 10 : 2枚 / 3枚
- 11 : 2枚 / 3枚
- 12 : 1枚 / 1枚
(2)その他
- 専門港: 5個 / 5個
- 一般港: 4個 / 4個
- カタンチップ:18枚 / 24枚
2.準備
- 3人でプレイする場合は、所定のとおり並べる。
- 4人でプレイする場合は、所定のとおり並べる。
3.追加ルール
(1)初期配置
- 最初の2つの開拓地は、どれでも好きな島に置く。
- あるプレイヤーが初期配置で開拓地を置いた島(1つないし2つ)を「母島」、それ以外の島を「外島」と呼ぶ。
⇒どれが母島でどれが外島になるかは、プレイヤーによって異なる。
- このとき、開拓地を海岸に置けば、街道の代わりに船を置くこともできる。
- 初期配置では、海フレームに面した海岸には船を置くことはできない。
⇒ゲーム開始後は置くことができる。
(2)海賊/盗賊
- このシナリオは、海賊のみが登場する。
- 海賊は、所定の位置(「x」の海タイル)に置く。
(3)ボーナスポイント
- 外島に開拓地を建設すると、ボーナスとして2ポイント(カタンチップ2枚)をもらえる。
- ただし、このボーナスは、そのプレイヤーにとって、その島で1つ目の開拓地の場合のみである。
- 他のプレイヤーがその島に既に開拓地を建設していても構わない。
- 外島はプレイヤーごとに2〜3つあり、それぞれでボーナスがもらえる。
4.ゲームの終了(勝敗の決定)
- 自分のターンに14ポイントに達したプレイヤーが勝利宣言すると、そのプレイヤーの勝ちとなる。
5.マップを変えて遊ぶ場合
- 四つの島の形状は変えない方がよい。
- 島の中で、地形タイル、港、数字チップを好きなように変えることができる。
⇒その際、森林と牧草地にはダイスの出にくい数字(2・3・11・12)を置かないように注意する。