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シナリオ3「オセアニア」 (The Fog Islands)
1.用意するもの(3人プレイ/4人プレイ)
(1)スタートの島
a.地形タイル(計30枚/計30枚)
- 海 :16枚 / 13枚
- 砂金川: −枚 / −枚
- 森林 : 4枚 / 4枚
- 丘陵 : 2枚 / 3枚
- 畑 : 2枚 / 3枚
- 牧草地: 4枚 / 4枚
- 山地 : 2枚 / 3枚
- 砂漠 : −枚 / −枚
b.数字チップ(計14枚/計17枚)
- 2 : −枚 / 1枚
- 3 : 1枚 / 2枚
- 4 : 1枚 / 2枚
- 5 : 2枚 / 2枚
- 6 : 2枚 / 2枚
- 8 : 2枚 / 2枚
- 9 : 2枚 / 2枚
- 10 : 1枚 / 2枚
- 11 : 2枚 / 1枚
- 12 : 1枚 / 1枚
(2)未発見の島
a.地形タイル(計12枚/計12枚)
- 海 : 2枚 / 2枚
- 砂金川: 2枚 / 2枚
- 森林 : 1枚 / 1枚
- 丘陵 : 2枚 / 2枚
- 畑 : 2枚 / 2枚
- 牧草地: 1枚 / 1枚
- 山地 : 2枚 / 2枚
- 砂漠 : −枚 / −枚
b.数字チップ(計10枚/計10枚)
- 2 : −枚 / −枚
- 3 : 2枚 / 1枚
- 4 : 1枚 / 1枚
- 5 : 1枚 / 1枚
- 6 : 1枚 / 1枚
- 8 : 1枚 / 1枚
- 9 : 1枚 / 1枚
- 10 : 1枚 / 1枚
- 11 : 1枚 / 2枚
- 12 : 1枚 / 1枚
(3)その他
- 専門港: 5個 / 5個
- 一般港: 3個 / 4個
2.準備
- スタートの島2つと、海、港を所定の通りに並べる。
- 中央の空白部分には、ゲーム中に「未発見の島」用のタイルを置いていくことになる。
- 未発見の島のタイルと数字チップは、それぞれ裏にして混ぜ、重ねておく。
3.追加ルール
(1)初期配置
- 最初の2つの開拓地は、スタートの島に置く。
- このとき、開拓地を海岸に置けば、街道の代わりに船を置くこともできる。
- 初期配置では、海フレームに面した海岸には船を置くことはできない。
⇒ゲーム開始後は置くことができる。
(2)海賊/盗賊
- このシナリオは、海賊と盗賊の両方が登場する。
- 海賊は、所定の位置(「x」の海タイル)に置く。
- 盗賊は、「12」のタイルに置く。
(3)島の発見
- 船・街道を建造・建設した時、その先端の交差点にタイルがなければ、タイルを1枚引き、その空いている場所に置く。
- 引いたタイルが海タイル以外の場合は、数字チップを1枚引き、そのタイルの上に置く。
⇒この時、島(海タイル以外)を発見したプレイヤーは、すぐにその地形の資源1枚を受け取る。
- 引いたタイルが海タイルの場合は、タイルをその空いている場所に置くだけである。
⇒資源は何ももらえない。
(4)ボーナスポイント
- このシナリオには、ボーナスポイント「最長交易路」「最大騎士力」はない。
4.ゲームの終了(勝敗の決定)
- 自分のターンに12ポイントに達したプレイヤーが勝利宣言すると、そのプレイヤーの勝ちとなる。
5.マップを変えて遊ぶ場合
- スタートの島の形状は変えない方がよい。
- 島の中で、地形タイル、港、数字チップを好きなように変えることができる。
- 赤い数字チップ(6・8)が2枚隣り合っても、このシナリオではそのままにする。