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シナリオ4「砂漠を越えて」 (Through the Desert)
1.用意するもの(3人プレイ/4人プレイ)
(1)スタートの島の中央
a.地形タイル(計25枚/計30枚)
- 海 : 8枚 / 10枚
- 砂金川: −枚 / −枚
- 森林 : 4枚 / 5枚
- 丘陵 : 3枚 / 4枚
- 畑 : 2枚 / 2枚
- 牧草地: 3枚 / 4枚
- 山地 : 2枚 / 2枚
- 砂漠 : 3枚 / 3枚
b.数字チップ(計14枚/計17枚)
- 2 : 1枚 / −枚
- 3 : 1枚 / 2枚
- 4 : 2枚 / 2枚
- 5 : 1枚 / 2枚
- 6 : 2枚 / 2枚
- 8 : 2枚 / 2枚
- 9 : 2枚 / 2枚
- 10 : 2枚 / 2枚
- 11 : 1枚 / 2枚
- 12 : −枚 / 1枚
(2)東の小島と砂漠の奥
a.地形タイル(計10枚/計12枚)
- 海 : 2枚 / 2枚
- 砂金川: 2枚 / 2枚
- 森林 : 1枚 / −枚
- 丘陵 : −枚 / 1枚
- 畑 : 2枚 / 3枚
- 牧草地: 1枚 / 1枚
- 山地 : 2枚 / 3枚
- 砂漠 : −枚 / −枚
b.数字チップ(計8枚/計10枚)
- 2 : −枚 / 1枚
- 3 : 1枚 / 1枚
- 4 : 1枚 / 1枚
- 5 : 2枚 / 1枚
- 6 : 1枚 / 1枚
- 8 : 1枚 / 1枚
- 9 : 1枚 / 1枚
- 10 : −枚 / 1枚
- 11 : −枚 / 1枚
- 12 : 1枚 / 1枚
(3)その他
- 専門港: 5個 / 5個
- 一般港: 3個 / 4個
- カタンチップ:24枚 / 32枚
2.準備
- 海フレームを組み立て、まず所定の通り「スタートの島の中央」を作る。
- 次に、藍色の枠で囲まれた部分に、「東の小島と砂漠の奥」を作る。
- 最後に港を所定の通り置く。
3.追加ルール
(1)初期配置
- スタートの島は、砂漠地帯によって奥地(左上の藍色の枠で囲まれた部分)と中央(砂漠の右下)に分かれている。
- 最初の2つの開拓地はどちらも、スタートの島の中央に置かなければならない。
- 東の小島と砂漠の奥を「外地」と呼ぶ。
- このとき、開拓地を海岸に置けば、街道の代わりに船を置くこともできる。
- 初期配置では、海フレームに面した海岸には船を置くことはできない。
⇒ゲーム開始後は置くことができる。
(2)海賊/盗賊
- このシナリオは、海賊と盗賊の両方が登場する。
- 海賊は、所定の位置(「x」の海タイル)に置く。
- 盗賊は、3つの砂漠のいずれかに置く。
(3)ボーナスポイント
- 外地に開拓地を建設すると、ボーナスとして2ポイント(カタンチップ2枚)をもらえる。
- ただし、このボーナスは、そのプレイヤーにとって、その島で1つ目の開拓地のみである。
- 他のプレイヤーが外地に既に開拓地を建設していても構わない。
- 外地は4つあり、それぞれでボーナスがもらえる。
4.ゲームの終了(勝敗の決定)
- 自分のターンに14ポイントに達したプレイヤーが勝利宣言すると、そのプレイヤーの勝ちとなる。
5.マップを変えて遊ぶ場合
- スタートの島の中央で、タイル、港、数字チップを自由に並べ替えることができる。
- また、外地でも、タイルと数字チップを自由に並べ替えることができる。
- ただし、赤い数字チップ(6・8)は隣り合わないように、また砂金川には置かないようにする。