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ゲームの終了
1.「商人と蛮族版」建設コスト表
- 街道 :木材+レンガ
- 橋 :木材+木材+レンガ
- 開拓地 :木材+レンガ+小麦+羊毛
- 都市 :小麦+小麦+鉱石+鉱石+鉱石
- 発展カード:小麦+羊毛+鉱石
- 騎士の移動:小麦
- 好きな資源1枚:2金
- 1金:同じ資源4枚(基本レート)
2.ゲーム開始時のポイント
- 選択ルール1:合計2ポイント(開拓地2つ)
- 選択ルール2:合計2ポイント(開拓地2つ)
- 選択ルール3:合計2ポイント(開拓地2つ)
- 選択ルール4:合計2ポイント(開拓地2つ)
- シナリオ1 :合計2ポイント(開拓地2つ)
- シナリオ2 :合計1〜3ポイント(開拓地2つ+「金持ち開拓者(1ポイント)」「貧乏開拓者(−1ポイント)」で増減)
- シナリオ3 :合計2ポイント(開拓地2つ)
- シナリオ4 :合計3ポイント(開拓地1つ+都市1つ)
- シナリオ5 :合計3ポイント(開拓地1つ+都市1つ)
3.ゲームの終了(勝敗の決定)
- 自分のターンに選択ルール・シナリオごとに定められたポイント以上になったプレイヤーが「勝利宣言」をすると、そのプレイヤーの勝ちとなる。
- 選択ルール1:合計10ポイント(変更なし)
- 選択ルール2:合計10ポイント(変更なし)
- 選択ルール3:合計11ポイント
- 選択ルール4:合計10ポイント(変更なし)
- シナリオ1 :合計10ポイント(ボロ靴を持っている場合は合計11ポイント)
- シナリオ2 :合計10ポイント
- シナリオ3 :合計12ポイント
- シナリオ4 :合計12ポイント
- シナリオ5 :合計13ポイント
(1)ポイントの獲得方法
- 開拓地 :1ポイント(最大5ポイント)
- 都市 :2ポイント(最大8ポイント)
- 最長交易路:2ポイント(最大2ポイント)…シナリオ5では使用しない
- 最大騎士力:2ポイント(最大2ポイント)…シナリオ4では使用しない
- 発展カード:1ポイント(最大5ポイント)…シナリオ4、5では使用しない(専用の発展カードを使用)
(2)ポイントの獲得方法(選択ルール)
- 選択ルール3:港の親方:2ポイント(最大2ポイント)
(3)ポイントの獲得方法(シナリオ固有)
- シナリオ1:ボロ靴(勝利条件のポイントが+1になる)
- シナリオ2:金持ち開拓者(1ポイント)、貧乏開拓者(−1ポイント)
- シナリオ3:ラクダ2頭の間にある開拓地・都市(+1ポイント)
- シナリオ4:捕らえた蛮族(蛮族2体:1ポイント)
- シナリオ5:表にした商品チップ(1ポイント)、発展カード(1ポイント)