効果
第一版(2023/03) あなたのターンに鼓舞するカード1枚を使用した後、あなたの手札からあなたの場に同じカードが出ていないアクションカード1枚を使用してもよい。
説明
第一版(2023/03) あなたが「鼓舞する」カードを使用したとき、それの解決の後、あなたの場に同じカードが出ていないアクションカード1枚を手札から使用できる。前のターンに使用してまだ場に留まっている持続カードは、場に出ているカードである。自分自身を廃棄する「鉱山の村」のような、何らかの理由で場を離れるカードは、場に出ているとは見なさない。「鼓舞する」カードは、異なる「鼓舞する」カード(分割山札に「鼓舞する」があるとき)を使用できる場合があるが、通常はそれ自身と同じ名前の別のカードを使用することはできない。
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1st Edition (2022/12) After playing an Inspiring card on your turn, you may play an Action from your hand that you don't have a copy of in play.
メモ 「鼓舞する」:特性/略奪 (こぶする/インスパイアリング)
<試訳> あなたは、自分のターン中に「鼓舞する」カード1枚を使用した後に、同じカードを場に出していないアクションカード1枚を手札から使用してもよい。
<準備> (1)使用枚数:1枚。1ゲームに用いるランドスケープ(イベント/ランドマーク/プロジェクト/習性/特性)は合計で2枚以下(ただし、うち習性は1枚まで、同盟は別枠で1枚まで)を推奨している。
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